denk.schule
Das digitale Experimentierheft (Klassen 3–10)
auto_awesome Digitales Experimentierheft

Erst denken, dann nachmessen.

Jede Lerneinheit beginnt mit einer Frage. Du legst dich fest, was herauskommt, und prüfst es dann im Versuch — die Regel liest du am Ende aus deiner eigenen Messreihe ab. Für Mathematik, Naturwissenschaften, Informatik und Deutsch.

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grid_view
Kl. 3/4

1x1 Schoko-Box 🍫

Multiplikation als Schokoladentafel-Grid verstehen. Ziehe Länge und Breite!

📐 Mathematik
flip
Kl. 3/4

Spiegel-Labor 🪞

Ergänze niedliche Figuren spiegelbildlich an der Roten Achse!

📐 Geometrie 🎨 Kunst
water_drop
Kl. 3/4

Schwimmt oder sinkt? 🌊

Holzklotz, Nagel, Kerze, Murmel: Was geht unter? Das Gewicht verrät es nicht!

🔬 Sachunterricht
sailing
Kl. 3/4

Das Knetboot ⛵

Eine Knetkugel geht unter. Kann dieselbe Knete trotzdem schwimmen?

🔬 Sachunterricht
3d_rotation
Sekundarstufe Kl. 5/6

3D-Raumdenker & Körpernetze

Untersuche geometrische Körper in 3D. Klappe 2D-Netze in Echtzeit auf.

📐 Mathematik 📐 Geometrie
smart_toy
Sekundarstufe Kl. 5/6

Roboter-Parcours

Schreibe ein Programm aus Richtungsbefehlen — vollständig, bevor der Roboter losfährt.

💻 Informatik 📐 Geometrie
grid_on
Sekundarstufe Kl. 5/6

Pixel-Maler

Programmiere ein Bild statt es zu malen — und finde heraus, was eine Wiederholung spart.

💻 Informatik 🎨 Kunst
widgets
Sekundarstufe Kl. 5/6

Baustein-Werkstatt

Gib einem Stück Programm einen Namen — und finde heraus, ab wann sich das lohnt.

💻 Informatik 🎨 Kunst
deployed_code
Sekundarstufe Kl. 5/6

Volumen & Oberfläche

Fülle Quader mit Einheitswürfeln und wickle ihr Netz ein — und finde heraus, wovon beides abhängt.

📐 Mathematik 📐 Geometrie
thermostat
Sekundarstufe Kl. 7/8

Aggregatzustände & Heizkurve

Heize gleichmäßig und finde die Stellen, an denen die Temperatur stehen bleibt — obwohl der Brenner weiterläuft.

🧪 Chemie ⚡ Physik
water_drop
Sekundarstufe Kl. 7/8

Diffusion im Wasserglas

Ein Tropfen Farbe, kein Rühren — stoppe die Zeit, bis er sich verteilt hat. In kaltem und in warmem Wasser.

🧪 Chemie ⚡ Physik
straighten
Sekundarstufe Kl. 5/6

Bruchstreifen

Schneide Streifen in gleiche Teile und färbe sie an — und miss, ob ein Viertel wirklich mehr ist als ein Drittel.

📐 Mathematik
call_split
Sekundarstufe Kl. 5/6

Erweitern & Kürzen

Schneide die Teile feiner oder lege sie zusammen. Die Zahlen ändern sich — die gefärbte Länge nicht.

📐 Mathematik
menu_book
Sekundarstufe Kl. 5/6

Satzbaukasten

Stelle die Stücke eines Satzes um und finde heraus, welche Wörter zusammengehören — und wo das Verb dabei bleibt.

📖 Deutsch
backspace
Sekundarstufe Kl. 5/6

Weglassprobe

Streiche weg, was der Satz nicht braucht. Zwei Stücke sehen gleich aus — nur eines darf gehen. Warum?

📖 Deutsch
search
Sekundarstufe Kl. 7/8

Verb-Detektiv

Setze den Satz in die Vergangenheit und sieh nach, welche Wörter sich ändern. Genau die zeigen, aus wie vielen Teilen ein Satz besteht.

📖 Deutsch
more_horiz
Sekundarstufe Kl. 7/8

Komma-Werkstatt

Kommaregeln ohne Auswendiglernen: Finde die Nähte zwischen den Teilsätzen — dort und nur dort steht eines.

📖 Deutsch
swap_horiz
Sekundarstufe Kl. 9/10

Passiv-Werkbank

Derselbe Vorgang in drei Fassungen — stelle jeder dieselben Fragen und sieh nach, welche Auskunft verschwindet.

📖 Deutsch 🏛️ Sozialkunde
article
Sekundarstufe Kl. 9/10

Nominal-Werkbank

Sätze aus Nachrichten und Formularen: Was steht wirklich drin — und was muss man selbst erfragen?

📖 Deutsch 🏛️ Sozialkunde
blur_on
Sekundarstufe Kl. 9/10

Atombaukasten

Der Kern ist gebaut — verteile die Elektronen auf die Schalen. Wie viele passen hinein, und wie viele bleiben außen?

🧪 Chemie ⚡ Physik
link
Sekundarstufe Kl. 9/10

Bindungs-Labor

Zwei Atome treffen sich, beide wollen acht Außenelektronen. Übergeben oder teilen — was funktioniert bei wem?

🧪 Chemie
balance
Sekundarstufe Kl. 7/8

Die Gleichungswaage

Begreife Äquivalenzumformungen intuitiv! Balanciere Unbekannte und Gewichte Schritt für Schritt aus.

📐 Mathematik ⚖️ Algebra
directions_car
Sekundarstufe Kl. 9/10

Der Bremsweg

Doppelt so schnell — doppelt so langer Bremsweg? Miss nach auf der Teststrecke, bei 30, 50 und 100 km/h.

📐 Mathematik ⚡ Physik
ssid_chart
Sekundarstufe Kl. 9/10

Die Parabel

Der Plotter rechnet quadratische Terme Punkt für Punkt. Was machen die Zahlen in y = −x² + 4 oder y = (x − 2)²?

📐 Mathematik
electric_bolt
Sekundarstufe Kl. 9/10

Elektronen- & Stromkreis-Labor

Baue Schaltungen mit Batterien, Widerständen und Lampen. Beobachte fließende Elektronen.

⚡ Physik 📐 Mathematik
account_tree
Sekundarstufe Kl. 9/10

Reihen- & Parallelschaltung

Setze einen zweiten Widerstand in Reihe oder parallel und miss, wie sich Strom und Gesamtwiderstand ändern.

⚡ Physik 📐 Mathematik
search
Sekundarstufe Kl. 7–10

Virtuelles Optik- & Licht-Labor

Platziere Linsen, Spiegel und Glasprismen. Untersuche Lichtbrechung, Brennpunkte und Spiegelungen.

⚡ Physik 📐 Geometrie
lens_blur
Sekundarstufe Kl. 7–10

Linsen- & Abbildungs-Labor

Stelle Bilder auf einem Schirm scharf und finde heraus, wovon ihre Größe abhängt — bis hin zur Lupe.

⚡ Physik 📐 Geometrie
show_chart
Sekundarstufe Kl. 7/8

Der Wasserstand

Doppelte Zeit, doppelte Menge? Miss, wann das stimmt — und wann nicht, obwohl das Wasser gleichmäßig steigt.

📐 Mathematik
plumbing
Sekundarstufe Kl. 7/8

Viele Hähne

Mehr Hähne, weniger Zeit — aber wie viel weniger? Und wann helfen mehr Hähne gar nicht?

📐 Mathematik
toggle_on
Sekundarstufe Kl. 7/8

Die Schalterreihe

Wie viele Muster lassen sich mit ein paar Schaltern einstellen? Zähle nach — und finde heraus, wie viele Schalter das Alphabet braucht.

💻 Informatik
password
Sekundarstufe Kl. 7/8

Das Zahlenschloss

Ein Rateroboter probiert alle Möglichkeiten durch. Was hält ihn länger auf: Sonderzeichen oder Länge?

💻 Informatik
biotech
Sekundarstufe Kl. 5/6

Das Sehfeld

Zwiebelhaut unter drei Objektiven: Zeigt stärkere Vergrößerung mehr? Zähle nach — und miss so, wie groß eine Zelle ist.

🌿 Biologie
straighten
Sekundarstufe Kl. 5/6

Kleiner als ein Punkt

Eine Zelle aus deinem Mund, ein Tropfen Blut — und ein Bild, das auf dem Kopf steht.

🌿 Biologie
opacity
Sekundarstufe Kl. 7/8

Kartoffelstäbchen

Eine Stunde in Salzwasser, dann auf die Waage: Wird die Kartoffel schwerer oder leichter — und gibt es eine Lösung, in der nichts passiert?

🌿 Biologie
visibility
Sekundarstufe Kl. 7/8

Unter dem Mikroskop

Rote Zwiebelhaut in Salzlösung: Was passiert in jeder einzelnen Zelle? Die Skala im Okular misst es.

🌿 Biologie
show_chart
Sekundarstufe Kl. 7/8

Der Plotter

Erst vorhersagen, dann rechnet der Plotter Punkt für Punkt: Was machen die beiden Zahlen in y = 2x + 3?

📐 Mathematik
function
Sekundarstufe Kl. 7/8

Die passende Gerade

Messpunkte aus echten Vorgängen — Becken, Kerze, Taxi. Tippe den Term, der alle trifft.

📐 Mathematik
grain
Sekundarstufe Kl. 7/8

Das Schachbrett

Ein Korn, dann immer das Doppelte: Leg Feld für Feld aus und sieh nach, wie viel am Ende darauf liegt.

📐 Mathematik
forum
Sekundarstufe Kl. 7/8

Wie schnell sich ein Gerücht verbreitet

Jeder erzählt es zweien: Zähl mit, wie viele es nach zehn Runden wissen — und ob eine Richtigstellung aufholt.

📐 Mathematik 💻 Medienbildung
swap_horiz
Sekundarstufe Kl. 9/10

Hin und zurück

Zwei Primzahlen malnehmen dauert einen Schritt. Miss nach, wie viele der Weg zurück braucht.

💻 Informatik 📐 Mathematik
key
Sekundarstufe Kl. 9/10

Der gemeinsame Schlüssel

Anna und Ben verabreden ein Geheimnis, obwohl alle mithören — zähl mit, wer wie viel rechnen muss.

💻 Informatik
bubble_chart
Sekundarstufe Kl. 7–10

Die Wasserpest

Lampe näher, mehr Bläschen — aber wie viel mehr? Zähl nach, wo die Fotosynthese an ihre Grenze kommt.

🌿 Biologie
dark_mode
Sekundarstufe Kl. 7–10

Licht an, Licht aus

Was macht eine Pflanze im Dunkeln? Miss nach — und finde den Abstand, bei dem scheinbar gar nichts passiert.

🌿 Biologie
square_foot
Sekundarstufe Kl. 9/10

Die Leiter

Eine Leiter an der Wand, ein Winkel, drei Seiten: Miss nach, welches Verhältnis sich nie ändert — und was geschieht, wenn du vom anderen Winkel aus schaust.

📐 Mathematik 📐 Geometrie
architecture
Sekundarstufe Kl. 9/10

Der Turm

Doppelt so steil gepeilt — doppelt so hoch? Miss nach und vermiss am Ende einen Turm, ohne hinaufzusteigen.

📐 Mathematik 📐 Geometrie
hub
Sekundarstufe Kl. 9/10

Wörter als Nachbarn

Eine Maschine liest 38 Sätze und sonst nichts. Zähl nach, warum für sie die Katze dem Hund ähnlicher ist als das Bellen.

💻 Informatik
short_text
Sekundarstufe Kl. 9/10

Das nächste Wort

Die Maschine schreibt weiter, indem sie das häufigste Folgewort nimmt. Flüssig — und manchmal falsch. Zähl nach, warum.

💻 Informatik
cycle
Sekundarstufe Kl. 9/10

Der Kreislauf

Rehe und Wölfe über Jahrzehnte: Wer ist wann am meisten — und fressen die Wölfe die Rehe irgendwann auf?

🌿 Biologie
grass
Sekundarstufe Kl. 9/10

Das Gras zählt mit

Die Wölfe verschwinden. Was wird aus den Rehen — und was aus dem Gras, das kein Wolf je gefressen hat?

🌿 Biologie
forest
Sekundarstufe Kl. 9/10

Die Falter auf der Rinde

Die Rinde wird dunkel, die Falter nicht: Zähl mit, wie sich die Anteile verschieben — und verfolge einen einzelnen Falter dabei.

🌿 Biologie
biotech
Sekundarstufe Kl. 9/10

Wovon es abhängt

Starker oder schwacher Fressdruck, häufige oder seltene Variante — und was passiert, wenn es gar keine gibt.

🌿 Biologie
bar_chart
Sekundarstufe Kl. 7/8

Dieselben Zahlen, zwei Bilder

Ein Balken wirkt dreimal so hoch und ist nur 4 % größer: Miss nach, wie ein Diagramm täuschen kann, ohne zu lügen.

📐 Mathematik 💻 Medienbildung
align_horizontal_center
Sekundarstufe Kl. 7/8

Mittelwert gegen Median

Zwanzig Gehälter, ein Ausreißer: Rechne nach, wie viele über dem Durchschnitt liegen — und welche Zahl die Gruppe wirklich beschreibt.

📐 Mathematik
trending_up
Sekundarstufe Kl. 9/10

Eine Gerade lernt trennen

Eine Gerade rückt bei jedem Fehler ein Stück nach: Zähl mit, wie viele Durchgänge sie braucht — und wann sie es nie schafft.

💻 Informatik 📐 Mathematik
pets
Sekundarstufe Kl. 9/10

Was hat sie gelernt?

Im Training 12 von 12 richtig — und bei neuen Bildern nur die Hälfte. Finde heraus, worauf die Maschine wirklich geachtet hat.

💻 Informatik
balance
Sekundarstufe Kl. 7/8

Die Waage

Holz wird leichter, Stahlwolle schwerer: Wieg nach, was beim Verbrennen wirklich passiert — offen und im geschlossenen Kolben.

🧪 Chemie
scatter_plot
Sekundarstufe Kl. 7/8

Die Teilchen zählen

Zähl die Atome vor und nach der Reaktion — und rechne nach, warum 12 g Kohle zu 44 g Gas werden.

🧪 Chemie
sports_basketball
Sekundarstufe Kl. 7–10

Der springende Ball

Miss, wie hoch der Ball nach jedem Aufprall noch kommt — und sieh an drei Balken, wohin die fehlende Energie geht.

⚡ Physik 📐 Mathematik
link
Sekundarstufe Kl. 7–10

Die Kette

Vom Kraftwerk bis zur Lampe: Rechne nach, wie viel von 100 Einheiten Kohle am Ende wirklich leuchtet.

⚡ Physik 📐 Mathematik
casino
Sekundarstufe Kl. 9/10

Der Würfel-Zerfall

1200 Würfel stehen für 1200 Atomkerne: Jede Runde kommen die Sechsen weg. Miss, wann die Hälfte verschwunden ist — und was nach der doppelten Zeit noch daliegt.

⚡ Physik 📐 Mathematik
speed
Sekundarstufe Kl. 9/10

Zählrate und Alter

Große und kleine Probe, schneller und langsamer Stoff: Miss, wovon die Halbwertszeit abhängt — und lies aus dem Rest ein Alter ab.

⚡ Physik 📐 Mathematik
translate
Sekundarstufe Kl. 9/10

Der Übersetzer

Lies einen Boten-Strang Wort für Wort und finde heraus, wie viele Buchstaben einen Baustein ergeben.

🌿 Biologie 💻 Informatik
difference
Sekundarstufe Kl. 9/10

Ein Buchstabe ändert sich

Tausch einen Buchstaben aus, füg einen ein — und zähl nach, wie viele Bausteine danach noch stimmen.

🌿 Biologie
explore
Sekundarstufe Kl. 7/8

Die Küste abschreiten

Miss dieselbe Insel mit drei verschieden weiten Zirkeln und sieh nach, ob dreimal dasselbe herauskommt.

📐 Geometrie
ac_unit
Sekundarstufe Kl. 7/8

Die Schneeflocke

Dieselbe Regel, immer kleiner: Bau den Rand Schritt für Schritt und rechne nach, wie weit er wächst.

📐 Geometrie
account_tree
Sekundarstufe Kl. 7/8

Wie viele Partien gibt es?

Neun Felder, wie viele Möglichkeiten? Das Labor spielt jede Partie einmal durch und zählt mit.

💻 Informatik 📐 Mathematik
smart_toy
Sekundarstufe Kl. 7/8

Der Rechner spielt

Spiel gegen ein Programm, das jede Fortsetzung durchprobiert — und sieh nach, wie viele Stellungen das sind.

💻 Informatik 📐 Mathematik
south
Sekundarstufe Kl. 7/8

Der Fallturm

Stahlkugel, Feder und zwei Blätter Papier: Miss mit der Stoppuhr, was beim Fallen wirklich zählt.

⚡ Physik
paragliding
Sekundarstufe Kl. 7/8

Wie schnell wird es maximal?

Ein Sprung aus 1000 m: Wird er immer schneller? Das Diagramm zeichnet die Geschwindigkeit mit.

⚡ Physik
graphic_eq
Sekundarstufe Kl. 5/6

Hoch oder laut?

Zwei Töne, ein Wellenbild: Zähle die Wellen in 10 Millisekunden und finde heraus, was die Tonhöhe macht.

⚡ Physik 🎵 Musik
music_note
Sekundarstufe Kl. 5/6

Kurz und hoch

Saiten von 60 bis 20 cm: Zupfe sie an und miss, wie die Länge den Ton bestimmt.

⚡ Physik 🎵 Musik
paid
Sekundarstufe Kl. 7/8

Die Münze

Nach fünfmal Kopf — ist jetzt Zahl dran? Der Rechner wirft 10 000-mal und zählt nach.

📐 Mathematik
bar_chart
Sekundarstufe Kl. 7/8

Das Galtonbrett

400 Kugeln, vier Reihen Nägel: Warum landen die meisten in der Mitte? Zähle die Wege.

📐 Mathematik
balance
Sekundarstufe Kl. 7/8

Hebelgesetz- & Mechanik-Labor

Sage vorher, was passiert, hänge Kräfte an den Hebel und lies das Hebelgesetz aus deiner eigenen Messreihe ab.

⚡ Physik 📐 Mathematik
🦉🍫
Ziehe die Regler! Finde eine Schokoladentafel mit genau 12 Stücken 🍫!
Ziel: 3 × 4 🍫🍫🍫
Reihen (Höhe ↕️)
Spalten (Breite ↔️)
Deine Zahlen
🦉🪞
Klicke in das rechte Raster, um die linke Figur spiegelgleich abzubilden! ❤️
Berg 🏔️
Deine Zahlen
🦉🌊
Was meinst du — was geht unter? Schau dir die Gewichte an!
Aufgabe 1
So geht es

Auf dem Brett liegen zwei Dinge. Neben jedem steht, wie viel es wiegt. Erst vermutest du, dann legst du beide ins Wasser.

Deine Tabelle
🦉⛵
Was meinst du — schwimmt die Knetkugel?
Aufgabe 1
So geht es

In jeder Aufgabe ist es dieselbe Knete: 40 g. Nur die Form ändert sich. Jede Murmel wiegt 5 g.

Deine Tabelle
3d_rotation 3D-Geometrie & Netz-Falter
Mission 1: Vom Netz zum Körper
Bewege den Schieberegler "Netz falten", um zu sehen, wie aus ebenen Flächen ein 3D-Körper entsteht.
Netz falten (0 % = Körper → 100 % = Netz) 0%
Deine Messreihe table_rows
balance Die Gleichungswaage (Äquivalenzumformung)
Mission 1: Isolieren der Unbekannten x
Bringe x alleine auf die linke Seite.
Mögliche Umformungsschritte
Dein Umformungs-Protokoll table_rows
directions_car Der Bremsweg
Mission 1
Teststrecke

Gerechnet wird mit der Faustformel der Fahrschule: normale Bremsung auf trockener Straße, etwa eine Sekunde Reaktionszeit. Die Fahrt läuft im Zeitraffer.

Deine Messreihe table_rows
ssid_chart Die Parabel
Mission 1
Plotter

Der Plotter setzt einen x-Wert nach dem anderen in den Term ein, rechnet y aus und zeichnet den Punkt. Einstellen musst du nichts.

Deine Messreihe table_rows
electric_bolt Stromkreis- & Elektronen-Labor
Mission 1: Der Elektronenfluss
Schließe den Schalter, um den Stromkreis zu schließen.
Spannung U (Volt) 6 V
Widerstand R (Ohm) 10 Ω
Deine Messreihe table_rows
search Virtuelles Optik- & Lichtstrahlen-Labor
Mission 1: Die Sammellinse & Brennpunkt F
Verschiebe die Sammellinse und passe die Brennweite an, bis der Lichtstrahl im Brennpunkt F auf den Lichtsensor trifft.
Deine Messreihe table_rows
Versuch zurücksetzen
show_chart Der Wasserstand
Mission 1
Versuch

Der Hahn läuft immer gleich schnell. Einstellen musst du nichts — gemessen wird jede volle Minute, und jede Messung kommt als Punkt ins Diagramm.

Deine Messreihe table_rows
plumbing Viele Hähne
Mission 1
Versuch

Jeder Hahn liefert 5 Liter pro Minute. Die Uhr stoppt, sobald alles voll ist; jede Füllung kommt als Punkt ins Diagramm.

Deine Messreihe table_rows
toggle_on Die Schalterreihe
Mission 1
So wird gezählt

Jeder Schalter ist an oder aus. Jedes Muster, das du zum ersten Mal einstellst, kommt zu den gefundenen dazu. Wie viele es insgesamt gibt, verrät das Labor nicht — es meldet sich erst, wenn keins mehr fehlt.

Deine Messreihe table_rows
password Das Zahlenschloss
Mission 1
Rateroboter starten

Der Roboter probiert jede Kombination der Reihe nach, 100 pro Sekunde — absichtlich langsam. Echte Rechner sind um ein Vielfaches schneller. Hier zählt, wie viel länger es mit jedem Zeichen wird.

Deine Messreihe table_rows
biotech Das Sehfeld
Mission 1
Zählen

Zähle die Zellen der markierten Reihe über der roten Linie, von Rand zu Rand. Angeschnittene Zellen am Rand zählen als halbe. Scharfstellen musst du hier nicht — das lernst du am echten Mikroskop.

Deine Messreihe table_rows
straighten Kleiner als ein Punkt
Mission 1
Am Mikroskop

Das Mikroskop ist ein typisches Schulmikroskop: Okular 10-fach, Objektive 4-, 10- und 40-fach.

Deine Messreihe table_rows
opacity Kartoffelstäbchen
Mission 1
Versuch

Alle Stäbchen stammen aus derselben Kartoffel und wiegen vorher 10,0 g. Die Stunde läuft im Zeitraffer.

Deine Messreihe table_rows
visibility Unter dem Mikroskop
Mission 1
Versuch und Ablesen

Lies an der Skala unter der gelb markierten Zelle ab, über wie viele Teilstriche der rote Zellinhalt reicht. Die Skala ist genau eine Zelle lang.

Deine Messreihe table_rows
show_chart Der Plotter
Mission 1
Plotter

Der Plotter setzt x = −4, −3, … 4 in den Term ein, rechnet y aus und zeichnet jeden Punkt — einen nach dem anderen. Einstellen musst du nichts.

Deine Messreihe table_rows
function Die passende Gerade
Mission 1
So geht es

Tippe die Zahl vor dem x und die Zahl ohne x in die Vorhersagekarte. Der Plotter zeichnet deine Gerade über die Messpunkte. Trifft sie nicht alle, darfst du den Term überarbeiten.

Deine Messreihe table_rows
grain Das Schachbrett
Mission 1
Reis auslegen

Das Labor legt Feld für Feld aus und rechnet mit ganzen Zahlen beliebiger Größe — die Zahlen stimmen aufs Korn genau.

Deine Messreihe table_rows
forum Wie schnell sich ein Gerücht verbreitet
Mission 1
Runden

Jeder, der es weiß, erzählt es in der nächsten Runde zwei weiteren. Solange es wenige sind, steht jeder Punkt für einen Menschen.

Deine Messreihe table_rows
swap_horiz Hin und zurück
Mission 1
Malnehmen und zerlegen

Zerlegt wird mit dem einfachsten Verfahren: Division durch 2, 3, 5, 7 … bis zur Wurzel. Es gibt schnellere — hier geht es um den Unterschied zwischen hin und zurück, nicht ums Knacken.

Deine Messreihe table_rows
key Der gemeinsame Schlüssel
Mission 1
Rechnen lassen

Auf einer Uhr mit 17 Zahlen kommt nach der 16 wieder die 0. Die Zahlen sind klein gewählt, damit im Browser gerechnet werden kann; echte Schlüssel sind viel länger.

Deine Messreihe table_rows
translate Der Übersetzer
Mission 1
Den Strang lesen

Gelesen wird der fertige Boten-Strang (mRNA) — deshalb U statt T. Die Umschrift von der DNA ist ein Schritt davor.

Deine Messreihe table_rows
difference Ein Buchstabe ändert sich
Mission 1
Den Strang ändern

Oben steht die Kette vor der Änderung, darunter die danach. Grün heißt: derselbe Baustein wie vorher, rot: ein anderer, gelb: neu dazugekommen.

Deine Messreihe table_rows
explore Die Küste abschreiten
Mission 1
Den Zirkel umsetzen

Die Insel Sandholm gibt es nicht: Sie ist gerechnet wie eine echte Landschaft — die Küste ist die Linie, an der das Wasser steht. Auf jedem Gerät ist sie dieselbe, also sind es auch die Messwerte.

Deine Messreihe table_rows
ac_unit Die Schneeflocke
Mission 1
Die Flocke bauen

Jede Kante wird gedrittelt, über dem mittleren Drittel steht ein neues Dreieck. Die Zahlen daneben sind gerechnet, nicht gemessen — sie stimmen genau.

Deine Messreihe table_rows
account_tree Wie viele Partien gibt es?
Mission 1
Abzählen

Das Labor legt die Möglichkeiten aus und spielt in der letzten Mission jede Partie einmal durch. Gezählt wird wirklich, nicht geschätzt.

Deine Messreihe table_rows
smart_toy Der Rechner spielt
Mission 1
Spielfeld

Tippe auf ein freies Feld, um zu setzen. Unter dem Feld steht, wie viele Stellungen der Rechner für seinen Zug angesehen hat.

Deine Messreihe table_rows
south Der Fallturm
Mission 1
Fallturm

Beide Körper werden im selben Augenblick losgelassen; zwei Stoppuhren messen mit. Gerechnet wird mit dem Fallgesetz und gerundeten Erfahrungswerten für den Luftwiderstand.

Deine Messreihe table_rows
paragliding Wie schnell wird es maximal?
Mission 1
Absprung

Der Sprung läuft im Zeitraffer, sonst dauerte er Minuten. Das Diagramm zeigt die Geschwindigkeit über der Zeit, die gestrichelte Linie die Endgeschwindigkeit.

Deine Messreihe table_rows
graphic_eq Hoch oder laut?
Mission 1
Tongerät

Jeder Ton wird als Welle über 10 Millisekunden gezeichnet. Gezählt wird im Bild — der Ton lässt sich abschalten, ohne dass ein Versuch verloren geht.

Deine Messreihe table_rows
music_note Kurz und hoch
Mission 1
Saitenbrett

Alle Saiten sind gleich dick und gleich straff gespannt, nur verschieden lang. Das Messgerät zählt die Schwingungen pro Sekunde, auch bei abgeschaltetem Ton.

Deine Messreihe table_rows
paid Die Münze
Mission 1
Münzwurf

Die Münzen wirft der Rechner mit Zufallszahlen — jeder Durchgang fällt anders aus. Kopf und Zahl sind immer gleich wahrscheinlich.

Deine Messreihe table_rows
bar_chart Das Galtonbrett
Mission 1
Galtonbrett

An jedem Nagel geht es mit gleicher Chance nach links oder rechts. Die Kugeln fallen im Zeitraffer.

Deine Messreihe table_rows
balance Hebelgesetz- & Mechanik-Labor
Mission 1
Deine Messreihe table_rows
Versuch zurücksetzen
smart_toy Roboter-Parcours
Mission 1
Deine Messreihe table_rows
Versuch zurücksetzen
grid_on Pixel-Maler
Mission 1
Deine Messreihe table_rows
Versuch zurücksetzen
thermostat Aggregatzustände & Heizkurve
Mission 1
Brenner

Der Brenner heizt mit fester Leistung — die Temperatur stellst du nicht ein, du misst sie.

Deine Messreihe table_rows
Versuch zurücksetzen
water_drop Diffusion im Wasserglas
Mission 1
Versuch

Einen Rührlöffel gibt es nicht — die Teilchen bewegen sich von allein.

Deine Messreihe table_rows
Versuch zurücksetzen
straighten Bruchstreifen
Mission 1
So wird gemessen

Beide Streifen sind 12 cm lang. Mit − und + schneidest du einen Streifen in gleiche Teile, ein Klick auf ein Teil färbt es. Das Lineal darunter zeigt, wie viel gefärbt ist.

Deine Messreihe table_rows
Noch einmal von vorn
call_split Erweitern & Kürzen
Mission 1
So wird gearbeitet

Schneiden macht aus jedem Teil mehrere kleinere. Zusammenlegen macht aus mehreren Teilen eines. Die gefärbten Teile bleiben dabei immer links.

Deine Messreihe table_rows
Noch einmal von vorn
menu_book Satzbaukasten
Gefundene Sätze
    Mission 1
    Umstellprobe

    Der Rest des Satzes behält dabei seine Reihenfolge. Das gebeugte Verb bleibt stehen, wo es steht.

    Deine Messreihe table_rows
    Noch einmal von vorn
    backspace Weglassprobe
    Geprüfte Stücke
      Mission 1
      Weglassprobe

      Klicke im Satz oben ein Stück an, um es wegzulassen. Jedes Stück will einmal ausprobiert werden — auch die, bei denen es nicht klappt.

      Deine Messreihe table_rows
      Noch einmal von vorn
      search Verb-Detektiv
      Gegenwart
      Gefundene finite Verben
        Mission 1
        Tempusprobe

        Danach stehen beide Fassungen untereinander. Klicke in der unteren die Wörter an, die sich geändert haben.

        Deine Messreihe table_rows
        Noch einmal von vorn
        more_horiz Komma-Werkstatt
        So liest sich dein Satz
        Mission 1
        Kommas setzen

        Lies den Satz unten laut mit — beim Komma ist das die beste Probe, die es gibt.

        Deine Messreihe table_rows
        swap_horiz Passiv-Werkbank
        Mission 1
        Fassungen

        Stelle jeder Fassung alle drei Fragen. Erst dann geht es zur nächsten.

        Deine Messreihe table_rows
        Noch einmal von vorn
        article Nominal-Werkbank
        Mission 1
        Fassungen

        Die Antwort wird im Satz hervorgehoben — oder der Satz gibt keine.

        Deine Messreihe table_rows
        Noch einmal von vorn
        bubble_chart Die Wasserpest
        Mission 1
        Versuch

        Modellwerte eines Schulversuchs mit Wasserpest. Verändert wird nur der Lampenabstand — Pflanze, Wasser und Temperatur bleiben gleich.

        Deine Messreihe table_rows
        dark_mode Licht an, Licht aus
        Mission 1
        Messung

        Dieselbe Pflanze wie im ersten Labor. Die Atmung verbraucht rund um die Uhr etwa 6 Bläschen je Minute.

        Deine Messreihe table_rows
        square_foot Die Leiter
        Mission 1
        Messung

        Leiter, Wand und Boden bilden ein rechtwinkliges Dreieck. Die Farben zeigen, welche Seite dem markierten Winkel gegenüberliegt und welche an ihm anliegt.

        Deine Messreihe table_rows
        architecture Der Turm
        Mission 1
        Peilung

        Vereinfacht: Der Winkelmesser liegt auf dem Boden. Bei einer echten Messung kommt die Augenhöhe dazu.

        Deine Messreihe table_rows
        hub Wörter als Nachbarn
        Mission 1
        Zählung

        Nachbarwörter sind die Wörter im selben Satz; „der“, „die“, „im“ und Ähnliche zählen nicht mit. Echte Sprachmodelle lernen aus Milliarden Sätzen und geben jedem Wort Hunderte Zahlen — das Prinzip ist dasselbe.

        Deine Messreihe table_rows
        short_text Das nächste Wort
        Mission 1
        Die Maschine

        Ein kleines Modell: Es schaut ein oder zwei Wörter zurück und nimmt immer das häufigste Folgewort. Echte Sprachmodelle berücksichtigen Tausende Wörter und sind ungleich besser — auch sie sagen aber, was wahrscheinlich folgt.

        Deine Messreihe table_rows
        cycle Der Kreislauf
        Mission 1
        Beobachtung

        Ein Modell, keine Messung: Es rechnet mit zwei Regeln und lässt Wetter, Krankheiten und Jagd weg. Echte Bestände schwanken unregelmäßiger.

        Deine Messreihe table_rows
        grass Das Gras zählt mit
        Mission 1
        Beobachtung

        Ein Modell, keine Messung: Gras, Rehe und Wölfe hängen hier nur über das Fressen zusammen. In echten Gebieten ist die Wirkung belegt, ihre Stärke umstritten.

        Deine Messreihe table_rows
        forest Die Falter auf der Rinde
        Mission 1
        Generationen

        Der Rindenfalter ist erfunden, die Zahlen sind Modellwerte. Gut getarnt überlebt eine Generation mit 85 %, auffällig mit 60 %.

        Deine Messreihe table_rows
        biotech Wovon es abhängt
        Mission 1
        Generationen

        Jeder Wald hat 200 Falter. Die Zahlen schwanken von Durchlauf zu Durchlauf — der Zufall spielt mit.

        Deine Messreihe table_rows
        bar_chart Dieselben Zahlen, zwei Bilder
        Mission 1
        Nachmessen

        Alle Daten sind erfunden und neutral gewählt — keine echten Marken, Parteien oder Personen.

        Deine Messreihe table_rows
        align_horizontal_center Mittelwert gegen Median
        Mission 1
        Rechnen

        Die Firma und alle Gehälter sind erfunden. Dieselbe Rechnung geht auch mit Zuschauerzahlen oder Punkten im Spiel.

        Deine Messreihe table_rows
        trending_up Eine Gerade lernt trennen
        Mission 1
        Lernlauf

        Punkte, Startgerade und Schrittweite liegen fest — kein Zufall. Jeder Durchlauf ergibt dieselben Zahlen.

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        pets Was hat sie gelernt?
        Mission 1
        Training und Prüfung

        Jedes Bild hat drei Merkmale: Hintergrund, Fellfarbe und Ohrenform. Die Maschine darf sich eines davon aussuchen.

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        balance Die Waage
        Mission 1
        Versuch

        Echte Verbrennungsversuche gehören in den Fachraum und unter Aufsicht. Die Zahlen hier entsprechen einer Schulvorführung.

        Deine Messreihe table_rows
        scatter_plot Die Teilchen zählen
        Mission 1
        Reaktion

        Die Massen sind die gerundeten Atommassen: Kohlenstoff 12, Sauerstoff 16, Wasserstoff 1.

        Deine Messreihe table_rows
        sports_basketball Der springende Ball
        Mission 1
        Versuch

        Der Ball ist ein Modell: Nach jedem Aufprall bleiben 80 % der Höhe. Ein echter Flummi liegt zwischen 70 und 90 %.

        Deine Messreihe table_rows
        link Die Kette
        Mission 1
        Versuch

        Typische Werte: Kohlekraftwerk 40 %, Stromnetz 95 %, Glühlampe 5 %, LED 30 %.

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        casino Der Würfel-Zerfall
        Mission 1
        Würfeln

        Der Rechner würfelt mit Zufallszahlen — jeder Durchgang fällt etwas anders aus. Die Chance auf eine Sechs ist immer ein Sechstel.

        Deine Messreihe table_rows
        speed Zählrate und Alter
        Mission 1
        Würfeln

        Sorte A zerfällt bei einer Sechs, Sorte B schon bei 4, 5 oder 6. Gewürfelt wird mit Zufallszahlen.

        Deine Messreihe table_rows
        blur_on Atombaukasten
        Mission 1
        Elektronen auf die Schalen
        K 0
        L 0
        M 0

        Noch zu verteilen: —

        Deine Messreihe table_rows
        Noch einmal von vorn
        link Bindungs-Labor
        Mission 1
        Elektron übergeben
        Elektronen teilen

        —

        Deine Messreihe table_rows
        Noch einmal von vorn
        widgets Baustein-Werkstatt
        Mission 1
        Deine Messreihe table_rows
        Versuch zurücksetzen
        deployed_code Volumen- & Oberflächen-Labor
        Mission 1
        Deine Messreihe table_rows
        Versuch zurücksetzen
        account_tree Reihen- & Parallelschaltung
        Mission 1
        Deine Messreihe table_rows
        Versuch zurücksetzen
        lens_blur Linsen- & Abbildungs-Labor
        Mission 1
        Deine Messreihe table_rows
        Versuch zurücksetzen
        school Handreichung

        Für Lehrkräfte

        Wie eine Lerneinheit abläuft, was sie im Unterricht leistet und woran sie ansetzt — zum Lesen oder Ausdrucken.

        Klassenblick

        Alle Lernenden, die an diesem Gerät gearbeitet haben. Die Stände liegen nur hier — sie verlassen das Tablet nicht.

        Forscherpfad

        Jeder Stern ist eine Lerneinheit. Wo zwei abgeschlossene Einheiten dieselbe Idee teilen, entsteht eine Linie.

          Was du herausgefunden hast

          Wie du geforscht hast — und was dabei herausgekommen ist.